修仙门派掌门人免广告版带给玩家无广告的畅快体验,解锁了多种作弊功能,让修仙之路更加轻松。你将扮演独一无二的掌门人,引领宗门走向辉煌。简单的放置挂机操作,只需轻点屏幕,便能打造属于你的修仙帝国。在幽默诙谐的氛围中,享受精致的画面与舒适的操作,踏上这奇妙的修仙之旅。

  在这款修仙世界的模拟经营游戏中,你将扮演掌门,招募天资各异的弟子,培养他们的修为,拓展宗门势力。利用多周目轮回机制,每次轮回都能带来全新挑战,策略布局,不断提升门派实力。面对最终试炼,你的经营智慧将面临巨大考验。让我们一起,在修仙门派掌门人的世界中,感受那不平凡的修炼生涯。

修仙门派掌门人

【游戏特色】

  个性化弟子招募:吸引各具天赋的弟子加入宗门,根据他们的特性,自由组合,打造无敌战队。

  无限轮回机制:每次重来皆为新起点,周目间积累经验,逐步解锁隐藏成就,增加游戏深度。

  独特挑战设计:独具匠心的关卡设计,从简单到复杂,层层递进,让你体验到修仙的真实历程。

修仙门派掌门人

【游戏亮点】

  轻松放置玩法:一键挂机,自动修炼,即使离线也能持续成长,轻松享受游戏乐趣。

  趣味知识融入:游戏内充满各种修仙小知识,寓教于乐,让修仙之路妙趣横生。

  精美的视听享受:细腻的画面,动听的音效,打造出沉浸式的游戏环境,让你仿佛置身于真实的修仙世界。

修仙门派掌门人

【速通攻略】

  不看广告,也不是那么速通,毕竟点丹药也挺费事。

  一、修仙门派掌门人开局

  建议是选个橙色人物,前期容易过渡到秘境,蓝色人物比较缺攻击属性。(不太建议天灵根,但也没太大影响)

  二、留灵石

  开局和事件留着所有灵石,一毛不拔。正常打一到两个危机后会到丹师秘境。

  此后顺序为:秘境→危机→宗门大比→危机→秘境

  三、买体力药

  全部灵石买体力药,然后无脑刷秘境。概率出秘境傀儡战斗,战斗胜利会给名望。(所有战斗胜利均给名望)优先升级主角,再接着刷秘境。

  开始打不过秘境傀儡也无所谓,不影响事件发放丹药,使用丹药后继续做事件,直到能打过为止。(这里如果有点初始资金的天赋会更好,能够多买一些体力)

修仙门派掌门人

  1)优先一个角色始终跟进主角等级。

  但根据傀儡刷出概率,一般都会剩余非常多的修为丹给其他角色吃。除天灵根角色,都能极大幅度快速提高境界与战力

  2)根据初始灵石的不同,会在一次到三次丹师秘境打到飞升(即真仙后期)。

  3)过程中,点击主角能看到下次升级能加的属性,在下次突破加体力上限时优先获取经验。

  4)上述方式能保通关,但如果想刷属性/战力建议优先提高道场,即优先做道场+10的委托派遣,不管是买体力还是买特殊属性,都需要灵石提高战力。

  5)刷秘境通关的方式不需加特殊属性,灵石买体力刷丹药提高战力的流程非常直观。

  但也导致相近战力的情况,是打不赢除魔卫道的(小怪特殊属性高)

  这一点在战力差距比较大后消失。

  几个要注意的小知识:

  一、修仙门派掌门人中修为丹的使用效果也会吃弟子被动。即给不同颜色的角色吃修为丹,加的实际修为不同。

  故建议优先给单灵根角色吃修为丹。

  二、使用超出上限的精力药(即体力药)不会收到提示。即3点体力/4体力上限时用回复2点体力的药,会浪费1点体力,且不会提示。这一点导致回复4点体力的紫色体力药会更容易浪费。

  三、秘境傀儡中期战斗会掉落+4精力药。受傀儡强度/技艺级别等因素,中期傀儡会掉回复4点精力的体力药,而每次探索秘境只需要2点精力,再根据傀儡出现率在百分之50左右,预留较多灵石后,能够刷非常非常多的次数。

  (后期傀儡掉落物会再次增加,反而降低了精力丹的掉落率)

【游戏点评】

  修仙门派掌门人凭借其独特的模拟经营和修仙主题,吸引了众多玩家。简单易上手的操作,丰富多样的弟子与剧情,让人欲罢不能。尽管最终试炼颇具挑战性,但正是这样的设计,激发了玩家的策略与探索欲望,使得游戏更具吸引力。无论你是修仙爱好者还是模拟经营游戏迷,这款游戏都值得你一试,体验那份由内而外的修仙乐趣。

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